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● はじめに

 Ani-Smooth&Resizerは、二値化し彩色されたアニメ用セル画像のギザギザになった実線や色境界をスムーズに変換して使用可能にするスタンドアロンなMacOSX用Cocoaアプリケーションです。
 独自のリファインエンジン”BitCruncher(仮称)”により、結果を見ながらクリック&ドラッグでインタラクティブにスムージングと同時に高品質なリサイズも可能にします。彩色後に「ここのカットをもうちょっと引き伸ばしたい」「縮めたい」等の要求にも簡単に応える事ができます。
 アニメ制作者の方だけでなく、気軽にアニメのセル画風イラストを楽しみたい方、ロゴや図を作成する際にベジェ曲線パスの代わりにビットマップで簡単に済ませたい方にもご活用いただけるツールです。



● なぜアニメのセル画彩色に二値化なのか

 通常、多階調の線は境界が曖昧で、囲まれた領域を決められた色で塗りつぶそうとすると、塗り残しやトレス線の消去、修正の手間が増す等、様々な問題を引き起こします。二値化し、境界線を単一色にする事で、特別なアプリケーションを要さず、そのような諸問題を解決する事が出来るのです。
 しかし、同時にそれは、ジャギー(ギザギザ)な境界を生み出す結果になります。ギザギザなままでは、とても見栄えが悪いものになります。そこで、そのギザギザな境界をスムーズに修正する仕上げ工程が必要となるのです。




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